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Vous aimez les scénarios d’horreur et de terreur, mais vous trouvez que les systèmes de jeu habituels ne rendent pas justice à l’ambiance et aux émotions que vous voulez faire vivre à vos joueurs ? Vous cherchez une règle simple et adaptable qui vous permette d’ajouter un élément de stress et de folie à vos parties, quel que soit le genre ou l’univers de votre jeu de rôle préféré ? Alors ce mini supplément est fait pour vous !

Ce document de quelques pages vous propose une règle de gestion de la peur / stress qui est conçue pour être indépendante et compatible avec plusieurs systèmes de jeu. Elle permet d’ajouter un élément d’horreur et de terreur à vos scénarios, en faisant varier le niveau de stress des personnages joueurs (PJ) face à des situations effrayantes. Chaque PJ commence avec un dé de stress qui peut augmenter ou diminuer au cours du jeu, selon qu’il est confronté à des sources de stress ou qu’il se repose ou se détend. Le dé de stress détermine les réactions du PJ face à la peur, qui peuvent aller de la sueur froide à l’arrêt cardiaque, en passant par la panique, l’hystérie, la folie ou le traumatisme. Le supplément contient également des conseils pour le meneur de jeu (MJ) sur comment utiliser la règle de manière efficace et immersive, ainsi que des exemples de sources de stress et d’effets possibles.

Avec cette règle, vous pourrez donner une nouvelle dimension à vos parties, en créant une atmosphère angoissante et oppressante, en mettant à l’épreuve la santé mentale et physique des PJ, et en les confrontant à leurs pires cauchemars. Que vous vouliez jouer un scénario d’épouvante dans un manoir hanté, un thriller psychologique dans un asile, une enquête surnaturelle dans une ville maudite, ou une aventure spatiale dans un vaisseau infesté d’aliens, cette règle vous aidera à rendre vos parties plus intenses et plus mémorables.

N’attendez plus, téléchargez ce mini supplément dès maintenant et plongez vos joueurs dans l’horreur !

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Tabulae horroris_FINAL_1.1.pdf 19 MB

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